Hoy te presentamos un juego divertido y educativo con el que los peques aprenderán mientras juegan. Es la colección de Enigmas Bioviva con un montón de acertijos sobre oficios, animales, el cuerpo humano, o la naturaleza.
Este juego aporta muchos beneficios para los niños:
-Es un excelente aliado del desarrollo de la inteligencia lingüístico-verbal e interpersonal, ayudando a los niños a mejorar habilidades como la concentración o la empatía.
-Aprenderán un amplio vocabulario de diversas temáticas como oficios, partes del cuerpo, espacios de la naturaleza…
-Está pensado para jugar con amigos y familiares, por eso es ideal para fomentar el juego social: fortaleciendo lazos familiares y amistosos, el respeto por los demás y la confianza en sí mismos.
-Además, este juego está echo con materiales ecológicos responsables con el medio ambiente, enseñando a los niños a ser cuidadosos con el planeta.
¿Cómo jugamos y aprendemos con Enigmas Bioviva?
Empezará un jugador cogiendo una carta. La parte superior muestra la temática y cinco pistas que ayudan a los demás jugadores a adivinar la respuesta (por ejemplo, un oficio) En la parte inferior de la tarjeta se muestra la solución.
El primer jugador cogerá una carta del montón y ocultará la parte inferior para que los demás no puedan ver la solución. Seguidamente debe decir la temática al resto de jugadores y dar la primera pista.
El resto de jugadores deberán responder para adivinar la palabra. Podrán responder al mismo tiempo y dar todas las respuestas que quieran. Si nadie acierta, se da la segunda pista y así hasta que alguno de los jugadores encuentre la respuesta correcta.
En el momento en que algún jugador acierte la respuesta:
– Si se trata de una tarjeta morada: el jugador que ha acertado gana esa carta y se empieza el turno del siguiente jugador.
– Si se trata de una tarjeta azul: el jugador lanzará la ficha de madera dentro del tablero de modo que quede en alguna de las casillas de colores.
¿Cómo usamos el tablero?
El tablero tiene diferentes casillas con 5 colores y formas:
NARANJA: Si la ficha va a parar en la casilla naranja el jugador deberá deletrear la palabra que ha acertado para conseguir la carta.
AZUL: El jugador tiene que decir las tres últimas respuestas de las últimas tres cartas jugadas.
ROSA: Mala suerte! El jugador que ha acertado la respuesta no gana nada.
VERDE: El jugador gana dos cartas (la carta acertada y una carta del jugador que él elija. Si nadie tiene cartas, solo gana la carta adivinada).
AZUL VERDOSO: El jugador gana la carta acertada y escoge a otro jugador para que este gane también 1 carta cualquiera de la pila.
¡El jugador que consiga 6 cartas gana la partida!
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